1. grafika internetowa jest to dział internetowy zajmujący się tworzeniem obrazów za pomocą komputera .Powstała w latach 50 XX wieku. Obecenie wykorzystywana jest w takich obszarach jak
-wizualizacja danych pomiarowych (np : wykresy
-kartografia
-projektowanie wspomagane komputerowo autocap
-przygotowanie publikacji do druku DPT
-symulacje
-grafika dla stron internetowych efekty specialne w filmach
-gry kopmuterowe
W zależności od zastosowania i spospobu tworzenia obrazu grafike dzielimy na :
-grafike rastrową (bitową)
-grafikę wektorową
-dwuwymiarową 2D
-trójwymiarową 3D
-interakcyjną
-nieinterakcyjną
-czasu rzeczywistego
Grafika wektorowa powstaje z obiektów prostych takich jak , linie , punkty , i góry geometryczne .
Obrazy zapisywane są za pomocą wektorów opisujących położenie elementów z zastsowowaniem wzorów matematycznych , wykorzystywana jest do tworzenia animacji , filmow anonimowanych , wizytówek ,
Grafikę wektorowa mozna wykonac w takich programach jak : Corel , adobe ilustrator , draw plus , maya.
Przykładem grafiki wektorowej są np : clipart
Grafika Rastrowa (bitmapowa) - tworzy obraz dwu wymiarowy składający się z określonej liczby punktów (pikseli ) którym została przypisana wartość bitowa określająca jej kolor , Grafikę stosuje sie przedewzsystkim w fotografi , anonimowanych obrazow typu gif , oraz w projektowaniu stron internetowych.
Programy do tworzenia grafiki rastrowej , Photoshop , paintshop pro , gimp ,
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz